Como jugar: llaves de uso de dirección para apuntar a plato hondo. Use la flecha dejada para apuntar dejado y la flecha sólo para apuntar al derecho. Siga adelante 'la Barra espaciadora' para comenzar a la madre de poder del golpe. Siga adelante la barra espaciadora un segunda vez para liberar el plato hondo. Reglas: los Puntos son concedidos para cada plato hondo usted se hace más cercano en el plato hondo blanco que su adversario. Un plato hondo de césped es concebido para viajar una pista inclinada. Si su plato hondo toca la entrega de plato hondo blanca, esto se hace 'un toque' y es marcado. Este plato hondo se quedará en el juego si esto se encuentra en la zanja, a condición de que él se quede en fronteras. si un plato hondo se para fuera de la línea de fronteras, es llevado. si un plato hondo entra en la zanja y no es un toque, es llevado. Si el plato hondo blanco entra en el resto en la zanja, pero dentro de fronteras, ello el plato hondo de lives.otherwise murió y será comenzado otra vez. si el plato hondo blanco no pasa por la distancia suficiente en la entrega o demasiado cerca en la zanja, será puesto sobre la posición jurídica más cercana en whee son parados. El plato hondo blanco será exactamente puesto sobre la línea de centro si es del centro en la entrega.
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